条顿的封建打法
条顿的优势是农田便宜,塔的驻扎加倍。但是在经济上农田优势在黑暗是没什么太大表现,最多就是缺猪的时候多种几片田。不过他的优势在封建就可以体现出来,下面等会会提到。条顿黑暗没太大优势,那么他太早升级的优势也就没有了。但是他塔的双倍驻扎效果很明显。所以封建塔暴是首选。其次是暴步兵。
先说塔暴,条顿比较适合的是23~24P的塔暴。因为他的双倍驻扎,所以完全可以和对方对塔,只要你把握好塔的射程,完全不怕对方的塔阻止你的进攻路线。碰上可以射掉。但是条顿的塔的双倍驻扎同样要求你最好不要分多路塔对手,因为这样你塔的火力优势就没了。
农民在黑暗的分配大概是6P采石。4P采果。8P前置(当然你可以更多,但最好别超过10个)。5P伐木。不种田。但是必要的话开一两片田也无所谓,但是这些种田的MM只能从采果子的农民里扣,这是24P的升级。23P的话采果子的3人就可以了。
到封建后TC出的农民全部采果子,保证TC不要断农,等食物的收支大概平衡后就可以去砍木头了。再慢慢拉采果子的农民种田。条顿农田便宜的优势可以保证他在黑暗开大量的田,提前升级城堡,建议用市场和铁匠铺升级,因为塔暴经济太差,必要的时候需要调整一下经济。
再说前线,你的第一个塔必须保证不能被对手发现,但是第二个塔又必须保证能塔到对方的资源(塔的第一目标一般是对方的金子和石头,条顿的话建议第一目标设为金子)有两个塔以后可以继续依靠这两个塔再推进,也可以另外从其他地方开始塔,强烈建议如果是独塔最好要围,双塔的话最好也围一下。不然对方容易不计伤亡的拆塔。马要保证随时发现对方另外的资源点。
塔暴开始后对方如果没有立即挖石头或者金子,让一两个MM去把对方的金子和石头用石墙围掉。防止对方挖。其余的MM继续塔对方的经济,第一金子,第二石头和伐木。第三就没啦,前置的8人可以就地开始挖金子准备升级城堡。同时小马要随时注意对方另外开的经济区,如果实在找不到,就注意对方的TC出的农民往哪跑,先不要砍他TC出来的农民,马跟着他就可以找到他的资源区,最好保持段距离以免对方发现。塔
暴是种自伤的打法,谁先到城堡基本就可以奠定胜局了。这里条顿农田便宜的优势就可以体现出来了。
现在说打剑士,一般22~24P升级。我偏向于22P的打法。跟3MM前置。不挖石头。
黑暗3人金子。8人木头。4人果子。3人种田。封建后TC出来的农民去伐木。适当时候就种田。保证木头在80以下。金子最好升级封建开始后在开始挖。3P前置先在自己家造个兵营。然后点2个民兵,配合3MM立即前往对手家里。到对方家后再起一个兵营。
到封建立即升级剑士。有资源就补剑士。第一目标是对方的金子,防止对方出步弓阻止你的剑士。如果对方已经开始挖金子,就剑士硬上把对方赶走,MM再去把对方的资源围掉,如果对方有个塔保护,就不要硬来,在适当距离立个塔,把对方的资源控制起来就好了。剑士再继续骚扰。同时要注意去找对方是不是另外挖金子。这很重要。只要对方能挖到金子你的剑士快基本就算失败了。对方挖石头就让他挖吧。自己准备升级城堡就好了。不过如果可以还是尽量把对方的石头围掉,控制掉对方的石头,这样会对自己城堡的骚扰提供很大的方便。因为你打的是剑士,家里会有很多田,只要适当停出剑士,相信很快就能到城堡了。剑士一般不用太多。
如果前期对方的经济被你打垮。那么出5~6个就够了。如果对方的经济还不错,那就保持多点。10~15个也就够了,只要对方没太多步弓,剑士完全可以硬上。停出剑士后TC出的MM全部挖金子,起铁匠铺和马厩,剑士数量少的话在城堡很吃亏,条顿的骑兵并不差,所以还是建议城堡改骑士。资源调配上应该不会有太大问题。如果发现对方早到城堡,因为没金子,他出的骑士应该不会很多,剑士尽量不要同他的骑士硬拼,如果你已经准备升级城堡了,那就少出点XX防守,如果你还没准备升级城堡,那就出多点XX配合剑士把对方的马厩拆掉。
其实条顿打毛毛也不弱,不过没匈奴那么有优势,而且条顿马暴极强,估计没人敢和条顿比暴马