论如何在快速模式下加强控制
帝国的速度问题,一向是争论得较多的问题,有人喜欢打快,有人喜欢正常,我无意偏袒任何一方,但是在快速模式下,控制起来更感吃力些。这里我跟大家说说如何在快速模式下提高控制力。
控制力的概念,体现在对游戏的充分理解上,只有对游戏中各个民族,各种战术有了一个大概的了解和体会,才能更好的判断局势,运用兵力,高效发挥自己的民族特长,这是最首要的。比如说,你的肉马,无论你的控制力多么高超,但是你拿去打长枪,那么你已经首先犯了根本上的错误。再比如说,你用条顿的塔暴,但是却早早死了小马,连对手的资源在什么地方都不知道,那么你去塔对手,也只能是无的放失,无论你的控制力多么高超,终难免漫无目的。所以说,我们不仅要加强控制力,而且还要高效运用控制力。
控制力的加强,主要是在以下几点下功夫:开源、节流、缓冲。
开源,就是在游戏中辅助控制,发挥键盘和鼠标的功效。方法有设置游戏参数、编号、充分运用快捷键和战术的套路化(公式化):
1.设置好游戏参数。
(1),将显示分辨率调到最高,这可以让你在同一个屏幕下看到更多的东西;
(2),将鼠标滑动调到最高稍下一点点,这可以让你快速到达你想切换到的地方
(3),快捷键的修改。关于快捷键的修改,已经有很多文章了,修改快捷键的要点是:尽量将2个键的换成1个键,将快捷键尽量放在键盘左侧,容易记忆,符合自己的习惯。
(4)声音,保证自己可以清晰的听到游戏的声音。
2.编号
编号的要点有:
(1),军队要编号,建筑物也要编号,你可以把许多个军事建筑编在一起,然后定义它们的集合点
(2)编号要有习惯,比如你在这一局中,将侦察骑兵编为1队,下一局却将他编为9队,这样就容易混淆。
(3)多编号,在后期,当你有多个战场需要照顾的时候,在控制力允许的情况下,尽量多编号。
(4)恰当运用shift、双击等提高编号的效率。用Crtl+0可以取消编号
3.充分运用快捷键
你必须充分运用快捷键。建造,生产,攻击状态等都应该用快捷键进行控制,鼠标只是起定位和选择的作用。
4.战术的套路化(公式化)
双靶的开局是怎么样的?塔暴的开局是怎么样的?城快的开局又是怎么样的?如果我们没有事先的大量的练习,那么就需要临时去思考,去应变,势必浪费很多时间,而在快速模式下,根本没有那么多的时间,所以我们要把战术套路化,套路化后,你的操作几乎机械化,根本不需要你花多少时间。这样你可以把节省下来的时间用在控兵上。
节流,就是节省自己的控制力,以便在其他地方更好的发挥,它的方法有定义路线、定义集合点、运用小地图、攻防状态的正确应用:
1.定义路线
比如,你刚好要去杀猪,但是你又想让肉马继续探路,那么怎么办呢?可以给肉马定义路线,让他多跑几下,就不会耽误时间了。你的骑士在撤退时,你怕他穿过对方的城堡,可以定义一下路线,让他在撤退时避开,你就可以不用管了。
2.定义集合点
比如你的骑士要去骚扰,那么可以直接把马厩的集合点放在对方的金矿或伐木处,这样你就省去了把指挥马跑过去的时间了。
3.运用小地图
比如在后期作战时,你有多个马厩出轻骑,由于轻骑的视野比较大,那你可以把鼠标放在小地图上对方的位置,右击点上几下即可。
4.攻防状态和命令的正确应用。
主动进攻,防御,原地作战。这是最基本的3种攻防状态,我们要熟练应用,这样可以节省控制部队所花的时间。
巡逻、停止也是最常用的作战命令,巡逻可以让你防守更多的区域,也可以让你搜寻敌人,尽快投入战斗,而停止则可以让你停止上一个命令,当你派骑士去骚扰时,如果碰上对方的农民,你可以马上按停止键,让他停止行进,而马上杀敌(按停止后,不需要再控制骑士杀哪一个敌人,由骑士自动杀)。
缓冲,缓冲指2个:队列和经济调节。
队列有农民队列,造兵队列,农田队列等,我们要适当运用队列,减少自己的控制时间。如果你有3队骑士去骚扰,那么你可以先在TC里安排2个农民的队列,并且定义他们的集合点,这样你的TC和农民既不会停下来,你又可以专心骑士的骚扰
经济调节,帝国是比赛经济的游戏。对经济的调节,我们有两种方法,一种是市场,由于快速模式下,经济调配有时不太平衡,那你可以暂时用市场来调节一下。另一种是建造TC,由于TC可以作为所有经济资源的仓库,那么如果我们感觉木材过多了,那么可以把伐木的工人拉一部分去建TC,建完后,让他们种几亩田。其他的也可类推。